Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
В 5-й финалке нужно было искать кристаллы и каждый добавлял возможность прокачки новых классов. А уровни классов давали скилы ( типа два меча или двуручие - даже помню! - мидареути и рёутемоти ) или новые магии.
Приблизительно тоже самое было и в 6-й финалке. Только там эти наборы магий надо было передавать между героями для прокачки.
Нынешняя система классов устроена так: герои учат новую магию, получая уровни профессии. За обычный уровень повышаются только характеристики. То есть для получения самой крутой магии нужно качать профессию до максимума. Пассивных же скилов, как в ff5, решил не делать. Фантазии не хватает на них, да и ни к чему они, наверное.
А раньше были. И способности вора (видеть скрытые проходы), и кое-что ещё. Но потом убрал - не фиг плагиатить так явно =) Итак вся игра какой-то пародией на всё подряд выглядит.